Dead Space
Mar. 21st, 2009 10:41 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Прошёл сабж.
Очень неплохой хоррор, местами страшно, ещё местами - очень страшно. Отличное звуко-шумовое сопровождение, реально отвратительные монстрюганы, постоянное напряжение и нехватка ресурсов. При этом достаточно несложных, но интересных загадок, иногда - необходимость выстраивать определённую тактику, в общем - не просто пугачка.
Отдельно отмечаю очень клёво сделанное перемещение в невесомости, когда теряешь представление где пол, а где стены - много, много лучше чем в Prey, где беготня по потолкам была реализована кое-как. И спасибо за моменты ручной борьбы с монстрами - тоже здорово сделано.
Из недостатков - ну, пожалуй, к концу немного приедается, слишком единообразно становится. Плюс фактическая линейность и корридорность, на мой вкус открытых помещений маловато (хотя, учитывая где происходит действие игры, это понятно).
Но всё равно - на отличненько.
Очень неплохой хоррор, местами страшно, ещё местами - очень страшно. Отличное звуко-шумовое сопровождение, реально отвратительные монстрюганы, постоянное напряжение и нехватка ресурсов. При этом достаточно несложных, но интересных загадок, иногда - необходимость выстраивать определённую тактику, в общем - не просто пугачка.
Отдельно отмечаю очень клёво сделанное перемещение в невесомости, когда теряешь представление где пол, а где стены - много, много лучше чем в Prey, где беготня по потолкам была реализована кое-как. И спасибо за моменты ручной борьбы с монстрами - тоже здорово сделано.
Из недостатков - ну, пожалуй, к концу немного приедается, слишком единообразно становится. Плюс фактическая линейность и корридорность, на мой вкус открытых помещений маловато (хотя, учитывая где происходит действие игры, это понятно).
Но всё равно - на отличненько.
no subject
Date: 2009-03-21 07:03 am (UTC)no subject
Date: 2009-03-21 07:07 am (UTC)no subject
Date: 2009-03-21 07:26 am (UTC)помнится, дают бонус в виде денег, "узлов" для улучшения оружия, и.т.д.
Но - только в случае повторного прохождения игры НА ПРЕЖНЕМ уровне
сложности...
Кому как, а мне бы скорее принодились эти бонусы на более сложном.
Бо простой - уже пройден, и есть стимул пробовать пройти более сложный.
А так - гейма замечательная. Dark Sector куда как скучнее и гаже.
no subject
Date: 2009-03-23 06:58 am (UTC)no subject
Date: 2009-03-23 07:00 am (UTC)