pozitronik: (Default)
[personal profile] pozitronik
Суть: отмечаетесь в комментах, я выбираю три (or less) ваших интереса из профиля, вы по ним пишете интересный псто.
У меня, как правильно подмечено, интерес один - копаться в ситуационных последовательностях, создаваемых нестандартными решениями. Про него и расскажу.


Проще всего любые объяснения мне даются на примерах, но сейчас какой-то конкретный и понятный всем пример мне в голову не приходит. Если упростить, то получится, что я предпочту нестандартную реакцию (и, возможно, огребу на этом либо люлей, либо profit, либо всё сразу), а потом буду разбираться в вариантах, вытекающих из такого решения.
Я как-то не очень люблю очевидное и банальное, меж тем - я не нонконформист.

Частично подобное поведение сформировалось под воздействием упорного программизма, которым я занимался долгие годы. Умение находить нестандартные решения, если и не возникло во время этого занятия, то точно окрепло и утвердилось.
Копание в последовательности созданных решений - это простое следствие, в духе "ё-маё, чёж я сделал-то". В программизме это проявляется в том, что код, написанный когда-то, не воспринимается не только другими людьми, но и автором. При этом, выполнение этим кодом каких-то действий вызывает умиление и восторг.
Пример такого кода (не мой, правда) - это написанная одним моим камрадом ещё в школьные времена программа на бейсике, делающая трёхмерный вращающийся куб. Программа была то ли в три, то ли в четыре строчки. Увидев этот код много лет спустя, камрад не смог понять, как это работает.
Другой пример (уже мой) - почти полноценный аналог paintbrush под DOS, написанный на ассемблере, без использования переменных (использовался только стек).
Близко к этому интересу стоят такие понятия, как "когнитивный диссонанс" и "разрыв шаблона".

Ну как-то так.

Date: 2008-10-26 05:13 pm (UTC)
From: [identity profile] desolyator.livejournal.com
Интересно-интересно... Давай попробуем.

Date: 2008-10-26 05:45 pm (UTC)
From: [identity profile] pozitronik.livejournal.com
Коты, кулинария, ЗОЖ

Date: 2008-10-26 05:16 pm (UTC)
From: [identity profile] c-d-w.livejournal.com
Мощно задвинул:) жалею иногда, что я в свое время толком программить не научился. Вот у меня с этим проблема - найти неочевидное решение задачи. ХОтя постепенно вырабатываю в себе.

Date: 2008-10-26 05:49 pm (UTC)
From: [identity profile] pozitronik.livejournal.com
У большинства человечишек проблема с нахождением хоть какого-то решения.
Да и похлеще меня есть уникумы.

Date: 2008-10-26 08:58 pm (UTC)
From: [identity profile] sad-squirrel.livejournal.com
В программизме это проявляется в том, что код, написанный когда-то, не воспринимается не только другими людьми, но и автором.Хы-хы

При этом, выполнение этим кодом каких-то действий вызывает умиление и восторг. Хы-хы-хыыы

Другой пример (уже мой) - почти полноценный аналог paintbrush под DOS, написанный на ассемблере, без использования переменных (использовался только стек). Ооооо....

PS Что такоеинтересный псто?

Date: 2008-10-27 04:36 am (UTC)
From: [identity profile] pozitronik.livejournal.com
Пиши про
1) Когда мы смеемся
2) когда день зарплаты
3) тюлени

Date: 2008-10-28 07:23 am (UTC)
From: [identity profile] sad-squirrel.livejournal.com
Таак....Когда у меня день зарплаты то в этот же день мы скорее всего будем смеяццо. Вообще смеяццо можно до тех пор пока деньги не кончаццо. Ну а потом долго ждать еще день зарплаты и в это время смеяццо над тем как клево смеялись тогда когда смеялись после дня зарплаты. У меня есть лучший друг - 20 лет дружим поэтому интересы общие и смеемся вместе. Мы не садисты но со времен Мортал Комбата осталась у нас страсть к кровищще. Это к вопросу о тюленях. The Seal Hunter - рекомендую =) http://depositfiles.com/de/files/2046874
PS Самое главное что можно на двоих за одной клавой.

Date: 2008-10-28 08:12 am (UTC)
From: [identity profile] sad-squirrel.livejournal.com
Вот картиночку еще нашел

Date: 2008-10-29 07:34 am (UTC)
From: [identity profile] pozitronik.livejournal.com
Поставил, забавно. Но за недостатком времени поиграть не получится.

December 2016

S M T W T F S
    123
45678910
1112131415 1617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 3rd, 2025 07:57 am
Powered by Dreamwidth Studios