![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Если коротко: Exit & Uninstall.
Играть в это невозможно. Заёбывает необходимость совершать тысячи, миллионы, миллиарды всяких действий, которые, блеать, ну никак не повернётся язык назвать игрой. Лезешь в драку - самый завалящий дристоутопец отгрызёт яйца, если ты не выпил говноэлексир. Чтобы сделать элексир нужен хуерецепт и пиздоингридиенты. Чтобы собрать ингридиенты, нужно постоянно поддрачивать медальон, и бегать, подбирая всякое подсвеченное говно, среди которого нужного говна ещё может не оказаться. А даже если ты нашёл всё это говно, ты не можешь просто сварить из него элексир, и захуячить его по старинке - нет, блеать, ты должен сесть посреди улицы, прикрыть глаза, и помедитировать. Только, я вам скажу, это ни хуя не медитация, это онанизм какой-то, из-за которого промежутки между собственно игровым процессом растягиваются, как говняная колбаска после трёхдневного обжорства.
И варка зелий у этого, блеать, беловолосого гаррипоттера, далеко не единственное увлечение. Крафт предметов - курточек, ботиночек и ножичков - тоже занимает почётное место в его жизни. За-ё-бы-ва-ет!
Но с этим ещё можно бы было мириться, но ведь, инвентарь, сука, пиздец какой неудобный. Я думал, что неудобнее инвентаря в первом Mass Effect быть ничего не может - ну так вот, я думал неправильно. Инвентарь второго ведьмака настолько плох, что я со злости сломал две мышки, пытаясь с ним работать. И я ведь терпел - терпел ради охуеннейшей проработки персонажей, ради мастерски написанных диалогов и кат-сцен, ради новой встречи с любимыми персонажами, ради того, чтобы узнать, почему Геральт всё ещё жив. Но моё терпение небезгранично, и у меня осталась всего одна мышка, потому - нахер, нахер, нахер.
Я теперь понимаю, почему к игре прилагается книжечка с прохождением - это для таких же невыдержавших, как я. Чтобы не играть, просто прочесть, что там произошло в игре, хоть не так обидно будет.
Ну и конечно я не обойдусь без пары ядовитых плевков в сторону разработчиков, замахнувшихся на консолеблядский рынок, и превративших боёвку игры (да и всё вышеописанное, наверное, тоже туда относится) в несуразное говно, заточенное под джойстики: тьфу-тьфу! Консольные хуйцы торчат отовсюду: они и в ебанутом управлении, и в системе QTE, и в обилии кат-сцен (да, как сказано выше, они хороши, но будь их ещё чуть больше, получилась бы не игра, а интерактивное кинцо).
Пойду залечужопу душу парой партий в Red Alert.
Играть в это невозможно. Заёбывает необходимость совершать тысячи, миллионы, миллиарды всяких действий, которые, блеать, ну никак не повернётся язык назвать игрой. Лезешь в драку - самый завалящий дристоутопец отгрызёт яйца, если ты не выпил говноэлексир. Чтобы сделать элексир нужен хуерецепт и пиздоингридиенты. Чтобы собрать ингридиенты, нужно постоянно поддрачивать медальон, и бегать, подбирая всякое подсвеченное говно, среди которого нужного говна ещё может не оказаться. А даже если ты нашёл всё это говно, ты не можешь просто сварить из него элексир, и захуячить его по старинке - нет, блеать, ты должен сесть посреди улицы, прикрыть глаза, и помедитировать. Только, я вам скажу, это ни хуя не медитация, это онанизм какой-то, из-за которого промежутки между собственно игровым процессом растягиваются, как говняная колбаска после трёхдневного обжорства.
И варка зелий у этого, блеать, беловолосого гаррипоттера, далеко не единственное увлечение. Крафт предметов - курточек, ботиночек и ножичков - тоже занимает почётное место в его жизни. За-ё-бы-ва-ет!
Но с этим ещё можно бы было мириться, но ведь, инвентарь, сука, пиздец какой неудобный. Я думал, что неудобнее инвентаря в первом Mass Effect быть ничего не может - ну так вот, я думал неправильно. Инвентарь второго ведьмака настолько плох, что я со злости сломал две мышки, пытаясь с ним работать. И я ведь терпел - терпел ради охуеннейшей проработки персонажей, ради мастерски написанных диалогов и кат-сцен, ради новой встречи с любимыми персонажами, ради того, чтобы узнать, почему Геральт всё ещё жив. Но моё терпение небезгранично, и у меня осталась всего одна мышка, потому - нахер, нахер, нахер.
Я теперь понимаю, почему к игре прилагается книжечка с прохождением - это для таких же невыдержавших, как я. Чтобы не играть, просто прочесть, что там произошло в игре, хоть не так обидно будет.
Ну и конечно я не обойдусь без пары ядовитых плевков в сторону разработчиков, замахнувшихся на консолеблядский рынок, и превративших боёвку игры (да и всё вышеописанное, наверное, тоже туда относится) в несуразное говно, заточенное под джойстики: тьфу-тьфу! Консольные хуйцы торчат отовсюду: они и в ебанутом управлении, и в системе QTE, и в обилии кат-сцен (да, как сказано выше, они хороши, но будь их ещё чуть больше, получилась бы не игра, а интерактивное кинцо).
Пойду залечу
no subject
Date: 2011-06-27 07:34 am (UTC)no subject
Date: 2011-06-27 08:06 am (UTC)no subject
Date: 2011-06-27 08:19 am (UTC)