pozitronik: (Default)
[personal profile] pozitronik
Книжку не читал, про выходящую игру слышал краем уха и поиграть поставил только интереса ради.
Смутные подозрения в том, что где-то я это видел, по мере углубления в игровой процесс становились всё чётче и явственней. Окончательно мои сомнения развеяла найденная в педивикии инфа, что разрабы - ренегаты из GSC. Парам-парам-па! Дальше можно не продолжать, я думаю, потому что заявления о "наикрутейшей графике" и "увлекательнейшем геймплее" мы слышали и о "Ждалкере", уши которого торчат в игре практически отовсюду. И знакомые до боли скриптовые сценки, и абсолютно те же голоса в озвучке, да и движок, по ходу, тот же - конечно допиленный. Схожестей столько, что проще сказать, чем игры отличаются.
"Сталкер" в постапокалиптической Москве? Очень похоже на то. Это нормально, тем более, что вместо фриплейного эрпеге-шутера нам скармливают почти классический линейно-корридорный шутер, от которого уже ждёшь не так много.
Поиграем.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

December 2016

S M T W T F S
    123
45678910
1112131415 1617
18192021222324
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 3rd, 2025 07:52 am
Powered by Dreamwidth Studios