Да уж, заметил. Поиграл немножко, первые впечатления вот какие: * Реально читерский шмот из DLC. Я сейвы из первой части импортировал, там у меня доспех Ворона схоронился. А это, по сюжету, пиздец какой крутой шмот, ну прям уберкуртка. И чё я вижу? Прям с самого начала на мне висит какая-то спецназовская куртка, с параметрами поболее вороновских. Я прифигел сначала, только потом прочёл, что это из DLC со вторым патчем поставилось. * Мыльное кинцо с управлением под консоли. Ненавижу стремление разработчиков делать консольное управление на пека. Ну и все эти QTE, получасовые ролики, перемежаемые эвентами "убей двух врагов"... Бля, нучозанахуй... * На полном графоне выглядит не как говно, но тормозит ппц как. Не на полном графоне, соответственно, как говно. * В начале каждой миссии предметы в руках сбрасываются на умолчательные для этой миссии. Там где-то меня тыщу раз убивали, пока я не обнаружил, что вместо крутого махакамского сигиля, ещё из первой части, Геральт тыкает подобранным где-то ржавым мечом. * За каким-то хуем поменяли всю динамику боя. Пока не могу сказать, лучше или хуже, но после первой части непривычно жутко. * Играть сложнее, тупое закликивание не проходит. С другой стороны странно, что уберведьман, который уже успел восстановить все навыки после амнезии, не может справиться с двумя-тремя дуболомами без потерь на уровне 90% хелсов. Ну и совсем странно, что даже базовых навыков Геральту не сохранили, развиваться приходится с начала.
Короче - непривычно, иначе, и пока неудобно. Впрочем, с первой частью поначалу примерно так же было, так что выводы делать ещё рано.
no subject
* Реально читерский шмот из DLC. Я сейвы из первой части импортировал, там у меня доспех Ворона схоронился. А это, по сюжету, пиздец какой крутой шмот, ну прям уберкуртка. И чё я вижу? Прям с самого начала на мне висит какая-то спецназовская куртка, с параметрами поболее вороновских. Я прифигел сначала, только потом прочёл, что это из DLC со вторым патчем поставилось.
* Мыльное кинцо с управлением под консоли. Ненавижу стремление разработчиков делать консольное управление на пека. Ну и все эти QTE, получасовые ролики, перемежаемые эвентами "убей двух врагов"... Бля, нучозанахуй...
* На полном графоне выглядит не как говно, но тормозит ппц как. Не на полном графоне, соответственно, как говно.
* В начале каждой миссии предметы в руках сбрасываются на умолчательные для этой миссии. Там где-то меня тыщу раз убивали, пока я не обнаружил, что вместо крутого махакамского сигиля, ещё из первой части, Геральт тыкает подобранным где-то ржавым мечом.
* За каким-то хуем поменяли всю динамику боя. Пока не могу сказать, лучше или хуже, но после первой части непривычно жутко.
* Играть сложнее, тупое закликивание не проходит. С другой стороны странно, что уберведьман, который уже успел восстановить все навыки после амнезии, не может справиться с двумя-тремя дуболомами без потерь на уровне 90% хелсов. Ну и совсем странно, что даже базовых навыков Геральту не сохранили, развиваться приходится с начала.
Короче - непривычно, иначе, и пока неудобно. Впрочем, с первой частью поначалу примерно так же было, так что выводы делать ещё рано.